分卷(132)(2 / 2)
她面前站着一个手持利刃的年轻男人,他的眼下是一片蜘蛛的纹身,爬满了他的半张脸。
他漫不经心地在女孩的肢体上随手戳弄捅击,削下她的一块肉,或是割出深可见骨的伤疤。
女孩受不住这样的折磨,痛苦地呻吟求饶:你们杀了我吧!放我走吧!
别吵。蜘蛛男嘘了一声,笑道,等我们先研究研究战略。我们可不想把体力和道具浪费在和其他玩家的battle上,所以只能委屈你帮我们水一水游戏时长啦。
说完,他转头问正在埋头商议的其他四名队友:喂,商量好了吗?现在我们可以去和南舟碰一碰吗?
不。
被他问到的女孩抬起头来。
她染着淡粉色的头发,系着双马尾,看上去是相当甜美系的长相。
但她身上破破烂烂的染色牛仔衫,和她过于秾艳的妆容,配合上她过于明亮、精于算计的双眼,让她整个人散发着一股让人不寒而栗的邪异感。
她轻轻咧开涂得血红的嘴巴:我的那个宝贝,得留在99人赛里才能用。
持刀的男人撇了撇嘴:反正都是要杀,团队赛不行吗?
团队赛那点积分,你也看得上眼吗?
女孩声音婉转,透着点懒懒的阴厉,如果能复刻第一场99人赛的荣光,那我们朝晖,就再也不可能被人超越了。
说着,女孩抱紧了手里的图册,笑嘻嘻道:我的宝贝呀,可太适合现在的南舟了。
他现在赢得越多越好,他爬得越高,摔下来求饶的样子可就越狼狈凄惨呢。
作者有话要说:
南舟:打开了舫哥脸红的开关,计划通
第132章 千人追击战(十二)
团体赛的战况,和玩家们设想的大相径庭。
至少在打单人的时候,他们还能看到对手。
打团队赛的时候,除非分配到斗兽场这种无遮无拦的场地,他们甚至连个人影都看不见了。
伤害性更大,羞辱度加倍。
玩家手持各色道具,也或多或少尝试过PVP类型的比赛,知道道具该怎么往人身上招呼,按理说不至于惨败至此。
但普通玩家们的身体素质基本持平。
哪怕有些差距,也可以靠道具弥平差距。
南舟则不同。
他和玩家们之间不是差距,是鸿沟。
是可以骑脸输出的种族优势。
他从年龄还是个位数的时候,对手就是非人级战力的怪物光魅。
《万有引力》的开服,又对做了多年光魅老大的南舟展开了一场全方位的生存培训。
团队赛一开始,南舟就把队友往背包里一收,缩减了目标对象后,就往某个犄角旮旯里一蹲,各个击破。
他的手法相当利索专业,基本上对手还没看到人、还没感到痛,眼睛一闭一睁,人已经在复活点躺尸了。
就是余劲儿有点大,像是睡落枕了似的。
在团体赛击溃第五场对手后,南舟要来了一段休息时间。
因为热了,南舟脱了外套,只剩下白衬衣和修身的西裤。
他把江舫和李银航从背包里放了出来。
没有外套的遮挡后,南舟腰和臀连接处的曲线就更加分明了。
他的线条是极致的简洁和美丽,一层薄薄的胸部肌肉顶着白衬衣,兼具了力量和美感。
他往那里一蹲,有种猫科动物的安然自在感。
满身都写着你们看,我打猎回来了。
江舫在他对面盘腿坐下,笑说:我说过,我可以帮你的。
南舟摇头。
江舫:为什么不呢。
南舟认真想了想:因为你需要保护。
李银航:
她看了看一米九的江舫。
南舟对江舫有什么奇怪的滤镜啊?!
但是转念一想,她也就不纠结了。
在南舟眼里,人类恐怕都是跳起来想蹬他胸口的小兔子。
江舫倒也不在这上面争胜,懒洋洋地撒了个娇:那你要保护好我啊。
南舟好奇歪头。
在他印象里,舫哥已经很久没有跟他撒过娇了。
但南舟还是郑重答道:嗯。我来做你们的前路,你们安心就好。
南舟并不知道江舫心里的计划。
如果他们的生死、情爱、挣扎、痛苦都有观众围观的话,如果那些高维度的生物也有正常的喜怒哀乐的话,江舫要让他们喜欢南舟。
谁也不知道《万有引力》最后的结局是什么。
所以,江舫要替他争取更多。
他所见过的现实里的观众,都想看绝处求生、逆境翻盘,想看以下克上,跌落神坛,想看激烈的情感碰撞、人性角逐。
这次绝境,就是让南舟被那些人彻底注意到的最好机会。
南舟要抓住这次时机,让他成为更多广告商的心头好,要抓住节奏,要踩在观众的爽点上。
要让大家都不想他死。
这样一来,他反倒会更安全。
那么,情感丰富的感情戏,也应该是提升好感的重点之一。
江舫向来清醒而有行动力,说做就做。
但从另一个层面来说,有了这样的外力,他才能逼迫自己调整心理状态,尝试着更加积极地去回应南舟,成为他情感障碍的脱敏疗法。
倒也不差。
想到这里,江舫微微笑了,花了刚刚到账的团体赛比分,从商店里兑了一点可以增强气氛的小道具。
家园岛花田里出产的。江舫将一枝玫瑰变魔术一样递送到南舟面前,谢谢你的保护。
南舟看着娇艳的花瓣,诧异地接过:唔谢谢。
然后他将花送到口中,咬掉了一半。
南舟:
他有点困惑地看向江舫:不甜。
江舫一怔之后,极其自然地凑上去,咬去了他吃剩下的半朵花,仔细品鉴一番后,点头认同道:嗯,下次给你买个甜的。
围绕着他们的摄像头更加密集,
在肉眼不可及的地方,他们的人气值陡增了一大截。
雪崩般的信息瀑流传输回数据中心的甲号导播组。
它们将信息分拣,摘选出最好的机位和镜头讯息,传播到乙组,进行二筛。
这样,进入收看游戏实况转播的观众,就能获得最好的观看体验。
无数匆促的人影都被具象化的信息洪流包裹,不闻人音,只见潺潺如水流淌的数据。
不过,如果将那密密麻麻的数据进行解析,能发现,这些导播组员工一直处于高强度的忙碌对话中。
镜头对准。
太赏心悦目了!
喜爱度又上升了三个百分点。
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