掠食者死歌(1 / 2)

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虽然说死歌这个英雄有一手大招可以打出来一个支援的效果,但是在人家满图溜达的时候你总不能等下一个200秒大招吧。

那安魂曲cd的这200秒咋办?队友还活不活了?

虽然说卡萨丁这个英雄因为被版本弃养了好久的缘故所以在线上并不会像其他刺客那样充满了统治性,甚至说对线期还有点弱,但是身为一个刺客他的游走gank能力依旧是十分强大的。

卡萨丁这个英雄选出来就是为了带动全场节奏的,不然这货对线不强还配合不了打野,选出来吃灰么?

不过既然孟仙敢拿出来这个英雄去打卡萨丁,那自然就是有自己地办法的。

剩下的几个英雄选定,孟仙他家的打野选择了龙血武姬这个英雄,而对手的ad以及打野则是分别选择了伊泽瑞尔以及武器大师。

单单从阵容上来看的话显然是孟仙他家要更要有整体性一点,但是队友游走跟节奏以及中野对拼上有显然是对面的阵容好像更有优势。

废话不多说,孟仙在本场天赋的选择上分别是:

基石符文为主宰系的掠食者,没错就是那个红色小鞋子,原因我们一会再来详细讲解。

然后剩下的子天赋则是分别为恶意中伤、眼球收集器以及终极猎人。

至于副系天赋则就显得十分中规中矩了,分别是法力流系带增加续航能力,以及超然充数···

这套天赋对于死歌来说无疑是十分契合的了,众所周知死歌的成型时间是比较靠后的,算是属于一个发育型的英雄。

而且这个英雄还跟那些传统的法师不一样,他不会去做很多的cd装备,而且他的技能机制也比较神奇。

小技能基本上就跟不要钱一样,但是大招的cd却堪称联盟第一长。

那么如此一来的话这个终极猎人对于死歌来说就简直就就是量身定做的天赋一样,而超然则是完全是拿过来凑数的。

之前就已经说过了死歌这个英雄是非常后期的,那么这样以来的话法师经常用来消耗的焦灼天赋实际上对于死歌来说就比较鸡肋了。

而且因为这个英雄是一个需要进场送命的存在,所以绝对专注也不是很适合他,当然如果大家喜欢也是可以点出风暴聚集的,但是综合考虑一下的话还是超然这百分之十的减cd要更重要一点。

因为死歌这个英雄基本上是除了一个金身之外不会去做cd装之类的东西的,而且因为这货技能的原因其实这个英雄是并不缺伤害的。

更何况风暴聚集这个天赋特么十分钟才加八点法强,但是超然十分钟的时候却是百分之十的减cd,孰强孰弱自然是一目了然。

在游戏进行到三十分钟之后这个天赋确实还算是不错的,但是真的到了那个时候死歌的法强再怎么也要破千了吧,这么四十几的法强真的不如百分之十减cd有用。

而至于掠食者的话,在现在这个传送技能被一刀砍成废物的版本上来看,掠食者这个天赋虽然说并不能为死歌的对线提供什么有效的帮助,但是却完全可以作为一个快速上线补发育的天赋来看待。

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