黑白无常,判官为掌门六芒之银(1 / 2)
因为孟婆有奶,名为孟婆奶,哦不,孟婆汤。
据说人死后要走过鬼门关,然后通过黄泉路,路上有条河,叫做忘川河,河上有座桥,名为奈何桥。
奈何桥旁有个土台,名为望乡台,台上有个老妇人名为孟婆,她为所有前往投胎的鬼混提供孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。
根据这个典故,可以将孟婆汤设计为,当敌方星卡阵亡后,孟婆上去给它喂孟婆汤,让它忘记亡语技能。
喝完这口奶,忘了那个仔。
不过,如果仅仅是针对死亡的卡,这个技能就有点弱。
所以可以追加一条:
孟婆给活着的星卡喂汤,让它在一定时间内大脑空空、忘记时间、忘记自己。
我是谁?我在哪?我要干什么?
比如对方正准备施展某个技能,孟婆麻溜跑过去,给它来一口,对面瞬间懵逼,大脑空白。
然后这个时候我方再上去忽悠一波,对方说不定还以为我方星卡是友军。
想到这个技能,箫玄忽然转念一想,不必专门将孟婆设置成一个星卡,可以制作一张地府场景卡,而孟婆,则作为场景的一个要素出现。
所谓场景卡,类似于陷阱卡,就是在赛场上呈现场景,给敌方加各种debuff。
比如说地府场景卡,当它出现的时候,便可以将整个赛场直接变成地府。
此外,便是忘川。
忘川河中,尽是不得投胎的孤魂野鬼,这可以设置为一个群体伤害技。
当敌方星卡掉到忘川河里时候,忘川里的的鬼怪撕咬目标,造成大量伤害。
然后,还有彼岸花。
传说彼岸花是自愿投入地狱的花朵,被地狱遣回,但仍然徘徊于黄泉路上。
彼岸花既代表着死亡,又象征着新生。
因此,可以将彼岸花设置成一个buff技能,持续吸收对面的源气和血量,然后用来恢复我方星卡的源气和血量。
所以,彼岸花又叫吸蓝花。
孟婆设计好,下面开始制作判官。
此外,便是黄泉路。
黄泉路嘛,就可以设置为走在黄泉路上,敌方群体减速,同时因为周围的鬼怪陷入恐惧状态,全属性下降。
最后,还有望乡台。
人死后第三天抵达望乡台,站在望向台上,可以看见阳间的家人,是死者最伤心的地方。
因此,可以将其设计为当星卡站在望向台上时,会以为自己已经死了,无心恋战,站在一旁痛哭。
很快,星卡生成。
地府。
境界:五星。
品质:铂金。
技能:
【孟婆汤】:地府里有个老人名为孟婆,孟婆给指定星卡喂汤,如果星卡活着,判定它在2分钟内忘记一切;如果星卡阵亡,判定它遗忘所有亡语技能。
【忘川河】:地上生成忘川河,河里充满无尽魑魅魍魉,魑魅魍魉撕咬目标,造成伤害。
【彼岸花】:地上生长大量彼岸花,彼岸花持续吸收敌方的源气和血量,将其转化为我方星卡的源气和血量。
【黄泉路】:大地变成黄泉路,周围皆是鬼魅相伴,黄泉路上所有敌方星卡,减速10%,因为心情低落,全属性下降10%。
【望乡台】:星卡站在望向台上,看到家人痛哭流涕的画面,会以为自己已经死了,无心恋战,持续1分钟。
箫玄眼中浮现出前所未有的期待,地府卡制作出来,比赛一开始,整个大地,画风一变,地府场景,重现人间。
地府卡制作完毕,下面开始制作判官。
判官是位于酆都天子城中,负责审判来到冥府的鬼神,其中最准名的有四大判官:赏善司,罚恶司,查察司,阴律司。
当然,四大判官不可能制作四张星卡,因此可以将他们技能整理归一,合成一张星卡。
首先是赏善司,魏征。
魏征为人刚正,面对唐王大怒亦敢犯言直谏,面折廷争,从不退让,死后被阎罗收入麾下,掌管赏善司。
既然是赏善,那就是对做出好事的人进行鼓励。
比如说己方星卡保护队友、或者为队友回血,就叫见义勇为、乐于助人,所以判官要给他奖励。
至于奖励,就是一层buff,加血buff,回蓝buff,护盾buff,加属性buff。
那么问题来了,如果敌方给队友回血呢,?
那肯定不能得到奖励的。
因为对方是坏人,坏人帮坏人,那叫包庇,蛇鼠一窝,怎么能奖励呢?
然后是罚恶司,钟馗。
钟馗原是终南山进士,由于皇帝嫌弃他长的丑,决定不录取他,于是他一气之下,撞死在宫殿台阶上。
钟馗死后,被酆都天子封为罚恶司,生前作恶的坏鬼全部由他处置。
罚恶嘛,与赏善相反,就是给对方加debuff。
我们都知道,打架是不好的行为,所以当对方对我们出手时,就是在干坏事。
既然干了坏事,凭借钟馗老哥这暴脾气,肯定不能忍,所以给所有出手的人加各种buff:掉血buff,掉蓝buff,受到伤害增加buff,减速buff…
那么问题来了,如果我方打人呢?
什么,我方那叫打人吗?
那叫正当防卫~
众所周知,正当防卫是无罪的。
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