第三场游戏(1 / 2)

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“他们……杀了我的妻子!”悲伤的话语从男人喉咙里挤了出来。

苏明松开手,转头看向周笑笑。

“测试。”

周笑笑登时会意,上前盯着那个被吓得屎尿失禁的男子,质问道:“你杀了他的妻子?”

“没!没有啊!我没有!是他疯了!是他疯了!”男人像是得了癔症般窜起来,嗓子尖细地嘶喊道。

周笑笑对苏明点了点头,苏明瞥了那男人一眼,抬腿横扫,脚踝踢中对方的脖子,一声模糊的脆响后,那男人直接倒在地上,一动不动了。

苏明转头看向周围围观的众人,表情严肃地说:“大家庭不准互相残杀,如果违反规定,我就杀掉他,这个规定依旧有效。”

说完,苏明看向正在哭泣的男人,他迈步上前,走到对方面前,伸手搭在对方肩膀上。

“你妻子的事,我很遗憾。”苏明叹了口气,而后话锋一转,“但你……交易了吧?”

男人眼眶通红地注视着苏明,缓缓道:“那你要杀了我吗?我只想复仇,除了复仇,我没有想伤害任何人。”

“但你刚才攻击我,如果挡在那个男人面前的不是我,而是其他人,恐怕那个人已经死了。”苏明说。

男人闻言,沉默了许久,最后说道:“你要杀就杀吧。”

失去了家人之后,他唯一的信念就是复仇,如今仇人已死,他活着也没有意思。

苏明瞄了眼周围,对男人说:“如果可以,我也不想对你做那么残忍的事,但我不得不那么做,你跟我来一下。”

苏明不想在这里直接杀掉这个男人,因为这个男人目前表现还算是正常人,虽然对仇人的复仇手段过于残暴,但也不是不能理解,而且他看上去神智尚算得上清醒,如果直接杀掉他,很容易让围观群众产生共情。

因此,处决最后私底下进行,而且苏明还有些问题想要问他。

调查局的档案里,关于魔鬼的地界地情报都来自于那些幸存者之口,而死在里面的那些人,却没有发言的机会。

苏明相信一个正常人精神的畸变是循序渐进的,并不是做了一次交易,直接就变成了疯子,就比如这个人,他获得力量之后,除了强烈的复仇怒火之外,并未表现出明显的变态之处。

作为前任a级专员,苏明知道提前知道怪异情报的重要性,无数艰难的怪异现象,就是靠一个个专员牺牲生命堆出来的情报攻克的。

虽然现在苏明已经不是调查局的人了,但他想做的事一直没变……他要尽可能多的拯救无辜者。

……

现实的例子,总让人印象深刻,并能深深地改变人类自身的行为。但当理论的例子没有在现实上演时,那么即使这个理论多么合理正确,都不会有人遵守——一位不知名作家曾经写过这么一段话。

苏明不记得这句话是在哪里听到的了,但他突然记起来这句话,并且发现这句话格外符合当下的状况。

关于交易、伤害他人会转移这些风险,他都提前公开过了,只要是稍微有点儿脑子的人,就不会冒着制造一个强大仇家的风险,去攻击伤害他人。

但直到之前,那些人取回食物之后,抢夺和仇杀依旧在继续,虽然没有直接得到证据,但失踪人口的数据可以证明这一切。

而等到这次的复仇者出现之后,一直在下降的人数,忽然就停止了下降,仿佛坏人们一下子都消失了。

大概,人类只有亲眼看到做一件事的后果,才会知道自己该不该做那件事吧。

除此之外,还有不少人重新把食物送到苏明这边来,让苏明保存,他们在让苏明保存自己的食物之后,到处宣传,以确认其他人都知道他们手上已经没有食物了。

这是明智的选择,证明大家都不算太傻。

不过苏明知道这样的现状依旧不会维持太久,根据前两次的游戏规则,苏明感觉出这个空间的游戏非常具有针对性,对人类自私欲望的冲击相当强烈。

相信再经历几次游戏,大家都会开始互相怀疑,不再对他人抱有信任。

根据剩余食物来计算,下一次游戏,应该就在不久之后。

下次游戏开始时,现存的总食物量还会剩下不少,因为死了不少人了,那些人省下来的食物,成了储配粮食。

平静的三天之后。

终于,新的游戏开始了。

而这一次,出现的异形生物,和之前的两次有点不同。

……

“游戏规则很简单!接下来所有人都可以在心里默念一个0到1000的数值,然后所有人心里默念的数值加起来除以参加游戏的总人数,就能得出一个平均数,默念的数值越是靠近平均数一半的人,分到的食物就越多。

这一次分到的食物并不会以实物的方式交接,而是会转化为营养和饱腹感,也就是说,如果你赢了一天的食物量,那你一天内就不会饿,身体也不会没力气;如果你赢了一个月的食物量,那一个月不会饿不会渴,也不会没力气。

另外,在游戏结束之后,一个人杀死另一个人,可以获得死掉的那个人赢到的食物量,这么说你们能够理解吧?”

规则刚宣布完,周围的人一片哗然,众人都陷入惊恐之中。

而说话的“人”却带着温和的微笑,端庄地站在那里,仿佛是一个高端节目的主持人,他是一个穿着黑色礼服,头戴圆顶礼帽,脸上挂着一张精致银质假面的男性。

他看起来和之前的人面怪和八足怪完全不一样,穿着优雅得体,如果不是他在宣布规则,普通人完全可以把他当做人类来看待。

仔细思考,随着一次次比赛的推进,好像游戏的规则也在逐渐激进化。

苏明察觉到了每次游戏中的不同之处。

第一次的游戏,自虐,竞争的压力主要来自于自己,这个游戏有点类似于原始森林中的弱肉强食,比较公平,对自己越狠的人越能赢的比赛,而竞争的标准则是痛苦的承受力。

第二次游戏,合作狩猎,从这个游戏开始,公平性就发生了一定破坏,首先参加战斗的人,不论战斗力高低,都绝对不会出现伤亡,就算出现伤亡,也绝对是承受伤害的非战斗人员死光之后。

在第二次游戏中,勾心斗角便开始了,每个人都不想成为牺牲品,如果那一次没有苏明强制阻止,很可能大家庭在那时就分解了。

现在,是第三次游戏了。

这个游戏重新回归了公平性,每个人猜一个数字,猜中的人能获得丰富的食物奖励。

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