战争方式,武者精神,最后一站(1 / 2)

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聊斋先生蒲松龄出生时日较晚——当然这并不代表他修行时间短,诸天万界时间流速不同的地方有的是——没见到过盘古苗裔跟实力差不多或是略逊一筹的势力开战的情形。

精卫和旱魃也是如此,她们出生虽早,但一个是鬼灵化身,一个是僵尸得道,大部分时间都在消除执念、陷入沉睡,无法参与大战。

但哪吒可不是如此,他前世就是女娲娘娘坐下童子,出道又参与了封神之战,还是天庭有数的战神,大小战役不知道参与了多少。

在他临走之前,张部长和司马良获取到了不少情报。比如天庭是怎么打仗的,面对其他几个大势力,盘古苗裔是怎么对付的。

主神的轮回者优势在于隐蔽,以及对战之时千奇百怪的底牌,但如果在盘古苗裔在某一个世界占据了主流,天庭、地府俱全,他们就是每个村落、每个山头、每个水洼都有神灵,每个家庭、每个乡校、每个庠序都有强者坐镇,轮回者一进来就会被发现。

混沌魔神的优势在于感染性和个体实力,时空管理局的优势在于铺天盖地的变形金刚军队和量子舰队的无数强者,旅法师的优势在于狗尿苔一样多的神灵、系统和神秘莫测的鹏洛克集体。

佛门可以对抗混沌魔神的感染性,帝君天将能和混沌魔神硬碰硬。

天庭浩如烟海的天兵组成阵法、驾驶战争法宝能战胜时空管理局的军队,只有量子舰队稍微扎手——他们只要适应一个宇宙的物理规则,就能近乎全知全能。

不过太乙金仙以上的强者,可以临时创造出一个微型宇宙,利用量子舰队成员对该宇宙的熟悉时间来对付他们。

至于旅法师豢养的神灵、制造的系统和他们本身,处理难度在于他们的多样性能力,但盘古苗裔的组织构成同样复杂,总能找到对付他们的人。

但无论是哪个势力,他们的战斗都是有组织、成规模的,旅法师的魔像、奴隶、召唤物,神灵的信徒、英灵,混沌魔神的子嗣、眷属,时空管理局的变形金刚、舰队、机器人,都是铺天盖地如潮水一般。

盘古苗裔对付他们,要么用法天象地,要么以炮灰对炮灰,要么出动大型aoe,哪吒虽然是专门对付高手的战将,但也偶有清理一下炮灰。

比起这些动辄毁灭数个世界,出动恒河沙数高手的大场面来说,这个世界这几个神域的小打小闹,强度实在是低。

就是能量反应最激烈的两场,魔法师协会引爆美利坚积攒的所有核弹,天使军团撞击澳大利亚的邪魔,也比不上天庭雷公们的一次齐射。

所以,司马良看着爵德和程家洛杀上奥林匹斯,有些兴致缺缺,几个徒弟倒是看的热血沸腾,爵德拿着花样繁多的法宝大杀四方,他们认为这是男人的浪漫。

“屁!”司马良暗想道,男人的浪漫是藏着一大把底牌戏耍对手,这种莽夫对莽夫有什么看头。

爵德和程家洛已经从外围杀了进去,那些史诗英雄和星座神完全不是他们的对手,赫拉克勒斯被爵德正面砍死,聪明的奥德修斯想要偷袭,被程家洛打爆了脑袋。

“程掌门,这次你本来站在外边伺机出手就好了,毫无危险,为什么要和我进来?”爵德知道这次战斗很危险,奎托斯的力量对希腊众神很克制,但架不住人家人多。

就是奎托斯,也是一个boss一个boss打过去的,而不是站在神域里开怪,让人家群殴。

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