第1120章 夏促活动准备(1 / 2)

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6月22日,周五。

“嗯……这样应该差不多了。”

办公室里,裴谦看着这次夏促的活动方案,满意地点了点头。

从周三小吃集市正式开业到现在,已经过去了两天时间。

这两天,裴谦压根没去。

不仅没去,甚至就连那边的信息都没有太过关注。

因为根本不用关注,就知道肯定冷清不了!

刚开业的时候肯定会非常火爆,所以即使去了解一番,了解到的也都会是一些让人心塞的消息,对自己赔钱毫无任何帮助。

所以,裴谦决定还是顺其自然,等过段时间小吃集市的热度稍微降下来一点,再去想想应该如何挽救。

这两天时间,裴谦费了不少的力气,把夏促的活动方案给敲定下来了。

这个夏促活动可不是裴谦的发明,而是许多外国公司,尤其是米国公司那边的传统。

各家公司夏促的时间存在一定差异,有些是6月底,有些是7月初,但大差不差。

而指头公司的夏促活动,是在6月26号,也就是下周二。

在周二搞优惠活动也是一个传统,具体起源已经不可考究,有人说是因为早些时候电视台在周二检修或者休息,娱乐活动变少;也有人说是因为周二购物的人最少,要刺激消费。

总之,选在6月底的周二搞夏促活动,是指头公司一早就已经确定的日程。

而且为了预热,指头公司已经在官方网站上提前公布了夏促活动的时间,只是还没有公布夏促活动的具体方案。

而这就给了裴谦一个横刀拦截的绝佳时机!

说实话,上次的515游戏节,裴谦烧钱烧得有点意犹未尽,甚至是有点小惋惜。

指头公司和龙宇集团一上来搞出那么大的阵仗,最后却草草收场,没后续了,这多么让人失望!

裴谦本来觉得,艾瑞克努努力,怎么也能让自己卖栋楼吧?

结果这栋楼硬是没卖出去,你说气人不气人!

515游戏节的活动烧了一波钱之后,指头公司那边就没信了,让裴谦等得极其焦急。

他倒是想继续烧钱,奈何没有一个能说服系统的好借口。

现在,借口终于来了!

腾达也可以搞夏促嘛!

只不过这次的夏促活动? 和之前的515游戏节会有非常明显的差异。

可能是因为之前已经大烧过一笔钱,而且指头公司暂时没有任何挑衅行为,所以系统对这次的烧钱规模以及具体手段? 限制要多一些。

不过这点小问题难不倒裴谦。

他很快就想到了这次夏促活动的大致方针。

首先? 既然系统的限制比较多? 那么为了更好地刺激到指头公司,这次的夏促活动最好主要集中于GOG这款游戏,尤其是海外市场。

毕竟国内玩家对夏促这个节日的接受度不是很高? 而且515游戏节才刚疯狂消费过? 这才过去一个多月,很多玩家们都还没缓过劲来。

再搞个类似的活动,也没什么意思。

其次? 这次的夏促活动最好能刺激到指头公司? 但又不能把他们吓怕了。

只有指头公司觉得似乎努努力就能烧赢? 才会加大夏促力度? 这烧钱大战才能再度打起来。

裴谦之所以要提前一个周末搞夏促活动? 正是为了打好提前量? 通知指头公司一声。

指头公司的夏促方案肯定已经出来了,但从以往的经验来看,没有外部的刺激,他们的夏促方案一定不会很给力。

所以,裴谦提前一个周末给出一个比较刺激的夏促方案? 指头公司看到以后? 还能好意思拿出原本的那个方案吗?

肯定要比腾达这边给出更优惠的方案!

这样等6月26号看到指头公司的方案之后? 裴谦就可以考虑再搞夏促的第二轮活动? 再把指头公司的方案给比下去……

这一来一回的,钱不就烧出去了吗?

裴谦考虑了许久,这次的夏促活动他决定干脆一点? 不再搞太多的花里胡哨了。

主要是怕花里胡哨的优惠搞太多,把指头公司给绕晕了,他们不跟了那就很麻烦。

就像之前的515游戏节,所有活动基本上都围绕着“白给”来进行,结果一下子把艾瑞克那边给打懵了,只能爽一时,不能长时间地爽。

所以,这次最好简单、粗暴一些,指头公司看到之后“啪”地一下就跟上来,那才是最好的。

这次的夏促活动全都围绕GOG展开,主要分为三个方面:

首先,GOG的全皮肤打折,3~5折。具体的折扣取决于玩家对该英雄的熟练度,玩得多的打三折,玩得少的打五折。

其次,夏促一直维持到7月10号,在此期间,玩家在GOG中的消费均会积累点数,可以兑换一些稀有的头像、头像框、表情等小玩意。

最后,就是海外市场对于GOG的推广。在夏促期间,海外市场的诸多运营商们可以视当地市场的实际情况开展活动,而相关的活动经费,腾达会补贴一半。

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