第363章 进阶剑豪之境(1 / 2)
【系统提示,宿主消耗一点剧毒神性激活了第五鬼神,并强化了它,让它获得了凝实的身体】
【警告!警告!警告!宿主将遭受第五鬼神的反噬,第五鬼神为瘟疫之罗刹,此为掌控瘟疫与病痛的鬼神,反噬将让宿主沾染各种疾病,还请宿主小心应对】
【系统提示,在第五鬼神的反噬下,宿主获得了败血症,心脏绞痛,肺结核……等等,生命处于……】
【因宿主体质超高,对于各种疾病都有着极大的抗性,现处于健康状态】
【叮,系统提示,宿主撑过了第五鬼神·瘟疫之罗刹的反噬,恭喜宿主,掌控了凝实的第五鬼神·瘟疫之罗刹】
【系统提示,第五鬼神为掌握瘟疫之鬼神,此能力与剧毒神性极度契合,第五鬼神·瘟疫之罗刹感染他人的能力大幅度提升】
看完系统提示后,对于身体出现病痛,陆辰并不意外。
“第五鬼神·瘟疫之罗刹在地下城与勇士中的效果,是从地下召唤出瘟疫鬼神附在敌人身上,减少敌人的攻击速度、物防和硬直,攻击时附加中毒、失明、出血状态。”
“那是游戏中的描述,而现实中,应该是让敌人发病,使得敌人身体不适,从而让敌人攻击速度减缓,至于附加中毒,失明跟出血,则是眼盲症,败血症,以及其他疾病。”
“看来,系统还是遵循一定科学的话。”
在神话世界里寻找科学,一点问题都没有。
第二鬼神·侵蚀之普戾蒙是制造恐惧,消弱敌人精神,而第五鬼神·瘟疫之罗刹是制造病毒让敌人身体出毛病。
现在,两大鬼神全部聚集在了陆辰身边,他已经可以预见,无论何人与自己敌对,都将在战斗之时,遭受身体与精神双重打击的情况了。
剧毒神性被陆辰激活了第五鬼神·瘟疫之罗刹,而沙漠神性就让陆辰为难了。
这是制造沙漠,吸收敌人水分从而汲取敌人生命力的神性,陆辰在思索此神性与那个技能结合的更好。
“要不万象天引,融合之后感觉能获得生命汲取的效果……不妥,引力是万物基准之一,单纯的力量也能证道,胡乱混杂反而会消弱力量的属性。”
犹豫了一下,陆辰一咬牙把此神性还是赋予了鬼手,当然,这次不是激活,而是强化了鬼手中嗜魂之手的能力。
【系统提示,宿主把沙漠神性融入了嗜魂之手中】
【叮,系统提示,嗜魂之手获得了升级,恭喜宿主获得了嗜魂封魔斩】
【嗜魂封魔斩】
【等阶:黄金】
【效果:宿主可用此技能把身前百米的敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击,可以持续吸附敌人,但每秒会消减宿主自身一定气血】
【叮,系统提示,宿主拥有空震技能,此是力量传递的技巧,宿主吸附敌人之时距离将延伸五百米】
【叮,系统提示,宿主拥有万象天引,此技能可与嗜魂封魔斩一同释放,释放之后,宿主可捉拿千米之内的任何敌人,并且在引力的束缚下,敌人将很难逃脱】
【叮,系统提示,宿主此技能融合了沙漠神性,当吸附住敌人之时,被吸附之人将不断流失身体水分,水为万物之源,流失水分即流失生命力,当水分消失殆尽,敌人将彻底化为尘沙,同时,在吸收敌人生命力的同时,宿主自身也会获得一定量的生命力恢复】
“嗜魂封魔斩,这次赚大了啊!”
随手一握手掌,陆辰感觉自己能吸附一切,也能粉碎一切,这种感觉让陆辰迷醉。
说实话,嗜魂封魔斩本身的效果只是还好,但与空震以及万象天引结合之后,此技能有了质的变化。
现在,只要在陆辰视线范围内敌人,都将无法逃脱陆辰的手掌。
“一手遮天,对我来说不是没有可能。”
剧毒神性激活了第五鬼神,沙漠神性让嗜魂之手变为了嗜魂封魔斩,但最后的死亡神性却让陆辰为难了。
不是此神性不好,恰恰相反,正因为它是得自死神,威能太强了,陆辰才会为难。
“无论融合那一个技能,那个技能都会获得质变,我到达该怎么做。”
微微的苦恼出现在了陆辰心中,犹豫良久之后,陆辰索性没有提升,而是先提升起了剑客等级。
“神子的到来打断了我的提升,现在有时间,正好提升一下,也不知道提升到剑豪之后,我会获得什么。”
“提升大剑客等级。”
【系统提示,宿主完成了试练任务,消耗十万点历练值获得了提升,恭喜宿主,抵达了剑豪之境】
剑豪之境刚一抵达,陆辰感觉自己的身体虽然有着变化,但微乎其微,剧烈的变化出现在了陆辰的意识海中。
那里,陆辰原本的意志犹如一轮大日恒于天空,但随着抵达剑豪之境,那轮大日的形态改变了。
虽然还是燃火的样子,但圆形的大日慢慢变为了剑的形状。
很快,陆辰意识海中,自身的意志就变为了一柄燃烧着火焰的长剑悬于天空之上了。
剑豪之境,对于陆辰提升最大的就是意志。
【叮,系统提示,宿主抵达了剑豪之境,意志获得了凝练,恭喜宿主凝聚了剑魂】
那意识海中的剑型意志,即丝毫剑魂。
【剑魂,剑之魂魄,凝聚剑魂之后,宿主对剑的适应有极大的提升,此后,宿主修炼剑术将获得十倍增幅】
【叮,系统提示,剑魂除了让宿主对剑的适应度大增之外,凝聚的剑魂也拥有剑心通明的效果,宿主对于各种危险都有着极大的预知!同时,凝练的剑魂也让宿主无论是意志攻击,还是抵御敌人的精神攻击,都获得了加倍的效果】
【叮,系统提示,经检测,宿主曾转职为勇者,灵魂拥有燃烧的意志,此刻又压缩凝练为剑魂,现宿主对于异常状态的抵抗为四倍】
“一点意志可以作为四点使用,两个职业一起升级虽然有些慢,但强化过后也更强啊!”
如果说,勇者之魂对于意志的凝练,是由雾气变为了水,那么,再次凝练的剑魂,则是让陆辰的意志由水变为了冰。
固态的冰让陆辰的攻击力大增,对于各种异常抵抗,也有了十足的抗性。
意志凝练的好处还不止于此,抵达剑豪之境后,陆辰曾获得的目击技能也有了巨大的提升。
【系统提示,宿主凝练剑魂,目击获得了提升】
【目击:眼睛是心灵的窗口,与人对视是最容易攻击精神的时刻。宿主此后与人对视之时,不仅可以用目光压迫别人,还可以以目传神,把自身剑魂穿入敌人脑海,对他人造成重创】
【注,无论攻击还是防御,意志之战都十分危险,稍有不慎就容易变为痴呆,还请宿主小心行事】
魂魄凝练为剑魂,可以说,抵达剑豪后,大部分的功效都在剑魂之上,除了剑心通明,修炼剑术速度加倍,以及目击提升之外,剑豪的其他能力,也是以剑魂为根基的。
【系统提示,宿主可把剑魂溶于长剑之中,被剑魂附着,宿主手中之剑将锐利无比,还将拥有斩杀魂魄之能】
“跟勇者的意志之光一样,拥有破邪的能力。”
说实话,剑魂破邪的能力不错,不过却与气血之力,以及勇者之魂威能相差不多。
但这是正常的,因为平常人只有一个职业,而抵达意志之境的当口,他们面对的敌人将不仅仅是拥有实体的怪物,魂魄,以及幽灵甚至是各种元素生物,也将闯入这些职业者的眼中。
也因此,无论何种职业抵达勇者之境后都拥有了能伤到虚幻生物的能力,勇者是意志之光,而剑客则是剑魂。
陆辰习得了两个职业,必然会得到一些重复的能力,这是无法避免的。
当然,职业不同,专精不同,一些职业者在没有抵达意志之境时,也能拥有伤害到幽魂的能力,如灵师。
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