第一游戏设计师[星际] 第94节(2 / 2)
队友之间探索过的区域,会在地图上共享显示出地形。
此时,由玛丽探索过的地方,原本的森林光秃秃一片,只剩几颗她没来得及砍,被烧成黑色的树杈。
[放火烧山……]
[牢底坐穿!!我们绿化不好的星球看不得这些!快把玛丽这个女人给我抓起来!]
谈英俊摇摇头:确实罪孽深重。
但是游戏嘛。
他做好烹饪锅,又把初级实验室能解锁的道具翻看了一遍,喊玛丽:“你要是没事,去砍点木头来。”
正在阴森宅子里一边点评,一边玩得不亦乐乎的玛丽应了声:“来了,要多少?”
“有多少要多少。”
“哦。”玛丽拿着斧头出去了。
[木头]是基础资源,能够用来当染料、合成[木板],进而产生多种用途。
《饥荒》中,玩家要想将家建成豪宅,初期大量的[木头]资源是必不可少的。
为此,谈英俊选择建家的地点,不远处就有一片森林。
玛丽人飘进森林,斧头跟在她身侧,也一起飘了过去。
等进了森林,她握住斧头往树上砍了一下,就松开手,斧头自动接着砍了下去。
玛丽悠哉悠哉和观众聊起天,只需要注意在斧头砍完一棵树后,捡起收获的[木头],走到另一颗树旁边就行。
原本的《饥荒》中,斧头当然没这种功能。
但作为端游,玩家也只需要点点鼠标,就能达到砍树、收集木材的目的。
放在全息游戏里……让玩家拿着斧头,弯腰砍树砍个不停?不合适。
这就和探图时走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。
毕竟他们是来玩游戏的,又不是来打工的。
现实中,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活?
那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧!
永远不要质疑人类的懒惰……秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来都救不了《饥荒》。
种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。
——反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么吧?
——这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧?
秦静也觉得非常合理。
再考虑到不同玩家群体的偏好,攻击道具中,她同时给出了自动攻击的武器,和需要玩家自行使用的武器两种选择。
目前《饥荒》评论区,还有她个人主页的留言中,都没人提出异议。
参与了游戏制作的梁霄鸣,则是师父说什么都对,没想太多。
既然斧头能自己砍树,那就让它自己砍呗。
直到他看见直播中,玛丽捡木头捡无聊了,上一把斧头的耐久度耗尽报废后,从背包里掏出了一把鹤嘴锄。
鹤嘴锄是用来采集矿石的。
玛丽:“斧头砍得好慢,这东西连石头那么硬都能凿开,应该比斧头快。”
说着就扬起手臂,将鹤嘴锄的尖端对准树干,凿了下去。
凿了一下,无事发生。
但玛丽松开手后,鹤嘴锄当真继续凿了起来,四五下后,树干上就被凿开了一个洞口。
树没有倒,鹤嘴锄继续工作,也许是因为洞口太深,它打穿了洞口,却——卡在了里面。
玛丽拉了一下,没拉动。
[哈哈哈罢工了!]
[像极了我不想上班的样子。]
[想也知道,这种尖尖的工具怎么可能用来砍树?]
玛丽嘀咕道:“我就是试试嘛……”
她也没用过这种东西啊,所以才好奇能不能这么用。
见不行,她也就放弃了,好在鹤嘴锄拔不出来,但可以直接使用背包收容。
玛丽又弄了个斧头,让它继续砍树。
直播间的观众,倒是就她刚才的尝试聊了起来。
[你们别说,虽然一块燧石和一根树枝就能合成斧头有点扯,但这些工具看着还挺像那么回事的。]
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